Lancement de Romanizer
Bonjour,
Aujourd'hui, lundi 25 novembre, on met sur Steam pour la première fois un jeu vidéo issu d'une Scientific Game Jam, Romanizer. C'est un moment important pour l'association, cela servira de test pour voir la visibilité des jeux sur Steam, et voir l’opportunité de mettre d'autres jeux à l'avenir et faire un catalogue de jeux vidéo scientifiques.
On vous parle aussi du départ de X (ex-Twitter), notamment vers BlueSky, et des adhésions 2025.
Lancement de Romanizer sur Steam
Pour la première fois, nous mettons sur Steam un jeu vidéo issu d'une Scientific Game Jam : Romanizer ! Ce jeu a reçu le Grand Prix du Jury de la Scientific Game Jam 2022, et son développement a pu être repris grâce au soutien des Clionautes.
Dans ce jeu stratégique et narratif, vous devez faire adopter une nouvelle déesse, Cybèle, par les Romains. À vous de convaincre la population, de rallier les poètes à votre cause et de surmonter les événements imprévus !
Chaque partie dure une quinzaine de minutes, avec une grande rejouabilité (+1000 scénarios), et peut être joué sur Windows, Mac et Linux. Le jeu est disponible en français et en anglais - et peut-être un jour en latin…
Le jeu est 100% gratuit, et est d’ores et déjà disponible !
Pensez à écrire une review dans Steam : notre objectif est d’atteindre 10 reviews pour que le jeu soit visible par l’algorithme de la plateforme.
Départ de X
Vous l'avez sans doute remarqué, mais non seulement la visibilité des posts sur X (ex-Twitter) est devenue quasi nulle, avec des chiffres de visibilité artificiels, mais surtout le réseau a progressivement été envahi de trolls, de bots et de contenu créé par IA. C'est pourquoi La Science Entre En Jeu ne publie plus sur ce réseau social, au profit de Discord, de Linkedin et de cette infolettre.
Ces dernières semaines, on a d'ailleurs constaté ces derniers jours une accélération massive de l'exode depuis X vers BlueSky, notamment des devs de jeux vidéo et des scientifiques. Cela donne une grande effervescence sur ce réseau, avec un contenu scientifique et vidéoludique qu’on avait perdu l’habitude de voir ailleurs. Ça permet de découvrir notamment de nombreux jeux vidéo indés que vous ne verrez nulle part ailleurs - et votre nombre de "wishlists" risque d'augmenter drastiquement !
Si vous arrivez dans BlueSky, on vous recommande de prendre le starter pack "Science et Jeux Vidéo" qu'on a créé pour l’occasion. C’est gratuit, et ça vous permettra de suivre en un clic quelques dizaines de comptes incontournables sur ces sujets. Et si vous voulez faire partie de la liste, contactez-nous directement, on sera ravis de vous y accueillir !
Si vous êtes plutôt branché sur Mastodon, on vous recommande de rejoindre les instances sciences.re ou ludosphere.fr1, qui comme leur nom l’indiquent sont plus orientés sciences et jeux respectivement.
(pour rappel, sur Mastodon, quelle que soit votre instance sur laquelle vous vous inscrivez, vous accéderez à tous les posts, c'est simplement votre porte d'accès au réseau)
Comme c'est bientôt la fin de l'année 🎄☃️🎇, on vous informe que si vous adhérez maintenant à l'association, votre adhésion sera valable pour l'année 2025. Pour rappel, chaque contribution est précieuse et aide à lancer de nouveaux projets de médiation scientifique !
On tient d'ailleurs à remercier ici encore les 32 personnes qui ont adhéré à l'association en 2024 : nous avons utilisé l'argent des cotisations pour payer l'hébergement du site web, pour imprimer de nouveaux flyers, et pour défrayer des bénévoles qui sont allés présenter les jeux des game jams dans des festivals. Comme chaque année, nous allons bientôt faire auditer les comptes de l'association, et on mettra à disposition le résultat de l'audit aux intéressé.e.s.
Ludiquement vôtre,
Pol Grasland-Mongrain, président de La Science Entre En Jeu
Mon compte sur ludosphere.fr : PolGM@ludosphere.fr